Die Pestglocke von Prälau.
Ein Dorf hinter dem Seil. Ein Schlüssel. Ein Mörder, den keiner sucht.
Einmal kaufen, beliebig oft spielen · Mitspielen ist für deine Gäste gratis
Pestjahr 1349: Das Dorf Prälau hat sich hinter einem Quarantäne-Seil eingeschlossen, die Reiter des Grafen bewachen das Tor, niemand darf hinaus. In der ersten Nacht kniet das ganze Dorf in der Kirche und betet gegen das Sterben — am Morgen liegt der Schultheiß tot vor dem Altar, und mit ihm verschwindet der einzige Schlüssel zum gemeinsamen Kornspeicher. Wer den Schlüssel hat, herrscht über Brot und Hunger. Das Dorf flüstert von Hexerei und schielt zur Kräuterfrau — doch die Wahrheit liegt in einer falschen Kornwaage, in den Schlägen der Sterbeglocke und in einem Kerbholz, das nicht stimmt. Ein Premium-Fall mit der neuen Ermittlerprüfung: Löse die Rätsel auf deinem Handy und decke auf, was Aberglaube verbirgt.
4–8 Spieler
Kernrollen plus optionale Rollen — sagt jemand kurzfristig ab, läuft der Abend trotzdem.
90–120 Minuten
Die App führt durch Prolog, drei Akte und die finale Abstimmung. Kein Drucken, kein Skript.
Mit Ermittlerprüfung
Persönliche Rätsel schalten Extra-Hinweise frei — die Premium-Linie für erfahrene Runden.
8 am Tisch — einer lügt.

Gertrud, die Müllerin

Pater Anselm, der Pfarrer

Cunz, der Totengräber

Walpurga, die Kräuterfrau

Magister Bertram, der Wanderarzt

Hennig, der Schmied

Else, die Magd

Volker, der Bauer
